GoPal 5.x Startanimation: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 10. November 2010, 20:08 Uhr
Achtung
Bevor ihr irgend etwas ändert oder ausprobiert, macht bitte eine Sicherungskopie der PFSkin.skn und PFSkin.bsf.
Das ist notwendig, damit ihr immer den Originalzustand wiederherstellen könnt, falls etwas nicht funktioniert.
Wobei die PFSkin.bsf neu erstellt wird, falls diese fehlt, da wir sie später löschen, bevor wir GoPal neu starten.
Die Dateien findet ihr unter My Flash Disk\navigation\Skin480x272.
Alle Änderungen werden mit einem Texteditor (z.B Notepad++) auf dem PC gemacht.
Ordner blackedition
Als erstes wird unter My Flash Disk\navigation\Skin480x272\PPSkin ein Ordner angelegt, als Beispiel hier blackedition. Dort werden die Bilder für die Startanimation hinein kopiert. Die passenden Bilder findet ihr hier Startanimation für GoPal 5.x
PFSkin.skn bearbeiten
Nach dem ihr eine Kopie der PFSkin.skn auf euren PC gespeichert habt, öffnet ihr diese mit dem Texteditor und fügt folgende Zeilen unter Bitmaps am Ende der anderen Bilder ein:
800: PPSkin\480x272\blackedition\animation_splash_screen_00.png; 801: PPSkin\480x272\blackedition\animation_splash_screen_01.png; 802: PPSkin\480x272\blackedition\animation_splash_screen_02.png; 803: PPSkin\480x272\blackedition\animation_splash_screen_03.png; 804: PPSkin\480x272\blackedition\animation_splash_screen_04.png; 805: PPSkin\480x272\blackedition\animation_splash_screen_05.png; 806: PPSkin\480x272\blackedition\animation_splash_screen_06.png; 807: PPSkin\480x272\blackedition\animation_splash_screen_07.png; 808: PPSkin\480x272\blackedition\animation_splash_screen_08.png; 809: PPSkin\480x272\blackedition\animation_splash_screen_09.png; 810: PPSkin\480x272\blackedition\animation_splash_screen_10.png; 811: PPSkin\480x272\blackedition\animation_splash_screen_11.png; 812: PPSkin\480x272\blackedition\animation_splash_screen_12.png; 813: PPSkin\480x272\blackedition\animation_splash_screen_13.png; 814: PPSkin\480x272\blackedition\animation_splash_screen_14.png; 815: PPSkin\480x272\blackedition\animation_splash_screen_15.png; 816: PPSkin\480x272\blackedition\animation_splash_screen_16.png; 817: PPSkin\480x272\blackedition\animation_splash_screen_17.png; 818: PPSkin\480x272\blackedition\animation_splash_screen_18.png; 819: PPSkin\480x272\blackedition\animation_splash_screen_19.png; 820: PPSkin\480x272\blackedition\animation_splash_screen_20.png; 821: PPSkin\480x272\blackedition\animation_splash_screen_21.png; 822: PPSkin\480x272\blackedition\splash_screen_navigation.png;
Dies ist nur eine Beispielnummerierung!
Anschließend sucht ihr die Stelle SplashScreenAnim um unter animation folgende Änderungen vorzunehmen:
SplashScreenAnim { ID: 5111809; Class: SkinContainer_withoutModel; Coordinates: 0,0,480,272; Background: 822,0,0,480,272,0,0; LongTapDownEvent: 2132606983; //SEV_MAIN_PTT
animation { ID: 5111810; Class: NStateIconAnimation_withoutModel; Coordinates: 0,0,480,272; LongTapDownEvent: 2132606983; //SEV_MAIN_PTT ShowOnStarting: yes; HideOnStopping: yes; Interval: 100;
States: 23; MinValue: -1; MaxValue: -1; BitmapReference1: 800,0,0,480,272,0,0; BitmapReference2: 801,0,0,480,272,0,0; BitmapReference3: 802,0,0,480,272,0,0; BitmapReference4: 803,0,0,480,272,0,0; BitmapReference5: 804,0,0,480,272,0,0; BitmapReference6: 805,0,0,480,272,0,0; BitmapReference7: 806,0,0,480,272,0,0; BitmapReference8: 807,0,0,480,272,0,0; BitmapReference9: 808,0,0,480,272,0,0; BitmapReference10: 809,0,0,480,272,0,0; BitmapReference11: 810,0,0,480,272,0,0; BitmapReference12: 811,0,0,480,272,0,0; BitmapReference13: 812,0,0,480,272,0,0; BitmapReference14: 813,0,0,480,272,0,0; BitmapReference15: 814,0,0,480,272,0,0; BitmapReference16: 815,0,0,480,272,0,0; BitmapReference17: 816,0,0,480,272,0,0; BitmapReference18: 817,0,0,480,272,0,0; BitmapReference19: 818,0,0,480,272,0,0; BitmapReference20: 819,0,0,480,272,0,0; BitmapReference21: 820,0,0,480,272,0,0; BitmapReference22: 821,0,0,480,272,0,0; BitmapReference23: 822,0,0,480,272,0,0; BitmapReference24: 800,0,0,480,272,0,0; FirstState: 0; LastState: 22; } }
Falls das Auto zu sehr "ruckelt" bzw. zu "schnell" fährt, einfach den Wert bei Interval: von 100 auf z.B. 150 setzen.
Je Höher der Wert, desto langsamer läuft die animation.
Dann hat das Auto mehr "Zeit" beim starten von GoPal 5.x um die 5 zufahren.
Das ist vor allem für die Navigationsgeräte mit 64MB Arbeitsspeicher von Vorteil.
Viel Spaß damit wünscht Euch
blackedition