GoPal 5.0 Skin FAQ: Unterschied zwischen den Versionen

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Es wurde teilweise beobachtet, das nach Änderungen der PFSkin.skn-Datei es zu Lesefehlern auf der Speicherkarte kommen kann. Sobald die originale Skin-Datei wieder eingespielt wurde, funktionierte es wieder. Fehlerhafte oder nicht "bestimmungsgemäße" Inhalte der Skin-Dateien können also zu unerwartetem Verhalten der GoPal-Software führen.
 
Es wurde teilweise beobachtet, das nach Änderungen der PFSkin.skn-Datei es zu Lesefehlern auf der Speicherkarte kommen kann. Sobald die originale Skin-Datei wieder eingespielt wurde, funktionierte es wieder. Fehlerhafte oder nicht "bestimmungsgemäße" Inhalte der Skin-Dateien können also zu unerwartetem Verhalten der GoPal-Software führen.
  
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= Grundsätzlicher Aufbau der Skin-Dateien =
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Skin-Dateien der GoPal-Navigations-Software besitzen die Endung .skn. Es handelt sich um reine ASCII-Textdateien, die mit einem herkömmlichen ASCII-Texteditor bearbeitet werden können.(Empfehlung: Notepad++[http://notepad-plus.sourceforge.net/de/site.htm]) '''Eine Bearbeitung der Dateien ist nur auf dem PC möglich.''' Dazu ist eine ActiveSync-Verbindung zwischen PC und PNA herzustellen und aus dem PNA-Verz. (i.A. \My Flash Disk\navigation\Skin'''480x272'''\ (das letzte Verz. hängt von der Auflösung des jeweiligen PNA ab)) ist die zu ändernde Datei auf den PC zu kopieren (per Drag'n'Drop). Dort kann sie geändert werden (ACHTUNG, Backup nicht vergessen)
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Danach klickt euch durch zum Ordner \My Flash Disk\navigation\Skin480x272 (bei 3 Zoll Navis heist der Ordner natürlich 320x240) und löscht hier die ''PFSkin.bsf'' Datei. <BR>
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Nun kopiert Ihr eure geänderte ''PFSkin.skn'' Datei in diesen Ordner und überschreibt die dort schon vorhandene Version. <BR>
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Jetzt löst Ihr wieder einen Softreset aus und müst warten, je nach PNA 1-3 min. <BR>
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In dieser Zeit generiert Gopal selber aus eurer PFSkin.skn eine neue PFSkin.bsf. <BR>
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Wenn das geschehen ist startet automatisch wieder die Navigation.
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'''Tipp:''' Es ist hilfreich, die Endung (Suffix) *.skn mit einem Texteditor zu verknüpfen, dann wird bei einem Doppelklick auf diese Datei gleichzeitig der entspr. Editor gestartet.
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Die Dateien sind strukturiert aufgebaut. Jeder Block wird durch einen Bezeichner eingeleitet und die Definitionen dieses Objektes sind in geschweifte Klammern eingebettet. <br>
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Befehle für GoPal 5.0 findet ihr unter [[GoPal 5.0 Skinbefehle]] mitsamt einer Erklärung des Aufbaus der PFSkin.skn-Datei. Ich werde versuchen alle noch offenen Erklärungen hinzuzufügen.
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== Beispiele ==
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Hier werden fertige Änderungen der GoPal 4.0 vorgestellt und können bei Bedarf so in die eigene PFSkin.skn eingefügt werden oder, wenn es um Änderungen geht, diese einfach an der passenden Stelle umsetzen.
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==Für einige Buttons / Funktionen sind Zusatzprogramm notwendig==
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Das Programm Koord465 von StefanDausR bekommt ihr [http://wince.dentro.info/koord/index.html hier]<br />
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Für manche Buttons bzw. Funktionen wird auch MortScript benutzt. Das könnt ihr [http://mort.sto-helit.de/index.php?module=download&action=list&entry=11 hier] downloaden.
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Hier noch einmal meinen herzlichen Dank an StefanDausR und Mort für ihre Programme, ohne diese Programme wären viele Dinge nicht möglich gewesen.
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=Änderungen an der PFSkin.skn=
  
 
=== STVO automatisch durchklicken ===
 
=== STVO automatisch durchklicken ===

Version vom 16. August 2009, 22:59 Uhr


GoPal 5.0 ist eine Navigationssoftware für auf Windows CE basierende Endgeräte (PDA, PNA) des deutschen Herstellers Medion. Den Benutzern wird über eine einfache Scriptsprache die Möglichkeit gegeben, das Aussehen ihren persönlichen Bedürfnissen entsprechend anzupassen und weitere Funktionalitäten auf der Benutzeroberfläche z. B. durch Buttons zu integrieren. Dieses Verfahren wird als "skinnen" bezeichnet. Siehe auch GoPal 5.0 Skinbefehle

Auch bei GoPal 5 gibt es verschiedene Varianten der Software:

Die Unterschiede zwischen den Varianten stehen in der GoPal 5.x Feature Übersicht.


Wichtig

Der Aufbau der PFSkin.skn ist immer noch derselbe wie bei Gopal 4. Alle Events (Aktionen/Befehle) werden durch Zahlen ausgelöst. Siehe auch GoPal 5.0 Skinbefehle Im ersten Moment ist das verwirrend, wenn man es aber erst einmal verstanden hat, dann ist es einfacher und Gopal 5 läst sich dadurch besser skinnen. Allerdings wurden in der PFSkin.skn von Gopal 5 alle Hilfetexte entfernt, so ist es schwieriger die richtige Aktion zu finden aber nicht unmöglich.

Es wurde teilweise beobachtet, das nach Änderungen der PFSkin.skn-Datei es zu Lesefehlern auf der Speicherkarte kommen kann. Sobald die originale Skin-Datei wieder eingespielt wurde, funktionierte es wieder. Fehlerhafte oder nicht "bestimmungsgemäße" Inhalte der Skin-Dateien können also zu unerwartetem Verhalten der GoPal-Software führen.


Grundsätzlicher Aufbau der Skin-Dateien

Skin-Dateien der GoPal-Navigations-Software besitzen die Endung .skn. Es handelt sich um reine ASCII-Textdateien, die mit einem herkömmlichen ASCII-Texteditor bearbeitet werden können.(Empfehlung: Notepad++[1]) Eine Bearbeitung der Dateien ist nur auf dem PC möglich. Dazu ist eine ActiveSync-Verbindung zwischen PC und PNA herzustellen und aus dem PNA-Verz. (i.A. \My Flash Disk\navigation\Skin480x272\ (das letzte Verz. hängt von der Auflösung des jeweiligen PNA ab)) ist die zu ändernde Datei auf den PC zu kopieren (per Drag'n'Drop). Dort kann sie geändert werden (ACHTUNG, Backup nicht vergessen) Danach klickt euch durch zum Ordner \My Flash Disk\navigation\Skin480x272 (bei 3 Zoll Navis heist der Ordner natürlich 320x240) und löscht hier die PFSkin.bsf Datei.
Nun kopiert Ihr eure geänderte PFSkin.skn Datei in diesen Ordner und überschreibt die dort schon vorhandene Version.
Jetzt löst Ihr wieder einen Softreset aus und müst warten, je nach PNA 1-3 min.
In dieser Zeit generiert Gopal selber aus eurer PFSkin.skn eine neue PFSkin.bsf.
Wenn das geschehen ist startet automatisch wieder die Navigation. Tipp: Es ist hilfreich, die Endung (Suffix) *.skn mit einem Texteditor zu verknüpfen, dann wird bei einem Doppelklick auf diese Datei gleichzeitig der entspr. Editor gestartet.

Die Dateien sind strukturiert aufgebaut. Jeder Block wird durch einen Bezeichner eingeleitet und die Definitionen dieses Objektes sind in geschweifte Klammern eingebettet.
Befehle für GoPal 5.0 findet ihr unter GoPal 5.0 Skinbefehle mitsamt einer Erklärung des Aufbaus der PFSkin.skn-Datei. Ich werde versuchen alle noch offenen Erklärungen hinzuzufügen.


Beispiele

Hier werden fertige Änderungen der GoPal 4.0 vorgestellt und können bei Bedarf so in die eigene PFSkin.skn eingefügt werden oder, wenn es um Änderungen geht, diese einfach an der passenden Stelle umsetzen.

Für einige Buttons / Funktionen sind Zusatzprogramm notwendig

Das Programm Koord465 von StefanDausR bekommt ihr hier
Für manche Buttons bzw. Funktionen wird auch MortScript benutzt. Das könnt ihr hier downloaden. Hier noch einmal meinen herzlichen Dank an StefanDausR und Mort für ihre Programme, ohne diese Programme wären viele Dinge nicht möglich gewesen.


Änderungen an der PFSkin.skn

STVO automatisch durchklicken

Sucht in der PFSkin den Abschnitt: Generic_Info_Ok_Cancel und fügt dort folgende Zeile ein

InitializedEvent: 2132607054; 

POI Warnermeldung automatisch durchklicken

Sucht in der PFSkin folgenden Eintrag: sf_bottom_bar.dialogue.cancel_ok und fügt dort folgende Zeile ein

InitializedEvent: 2136670209; 

Beispiel:

  sf_bottom_bar.dialogue.cancel_ok 
  { 
  ID: 5963782; 
  Class: SkinContainer; 
  Coordinates: 0,0,480,48; 
  Background: 131,0,0,376,48,52,0; 
  InitializedEvent: 2136670209; 
  // LongTapDownEvent: 2132606983; 


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