GoPal 3.0 Skin: Unterschied zwischen den Versionen
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== Positionierungsbutton hinzufügen == | == Positionierungsbutton hinzufügen == |
Version vom 11. Juli 2007, 20:35 Uhr
GoPal 3.0 ist eine Navigationssoftware für Windows CE basierende Endgeräte (PDA, PNA) des deutschen Herstellers Medion. Den Benutzern wird über eine einfache Scriptsprache die Möglichkeit gegeben, das Aussehen seinen persönlichen Bedürfnissen entsprechend anzupassen und weitere Funktionalitäten auf der Benutzeroberfläche z.B. durch Buttons zu integrieren. Dieses Verfahren wird mit "Skin" bezeichnet.
Auch bei GoPal 3 gibt es verschiedene Varianten der Software:
Hier auf die einzelnen Features einzugehen ist nicht wirklich sinnig - deshalb gibt es ja extra eine GoPal 3.x Feature Übersicht.
Inhaltsverzeichnis
- 1 Wichtig
- 2 Grundsätzlicher Aufbau der Skin-Dateien
- 3 Änderungen an der PFSkin.skn
- 4 Fertige Buttons zum Einfügen in die PFSkin.skn, bitte beachtet, dass für einige Buttons neue Bilder (Bildname.png Dateien) benötigt werden.
- 4.1 Lautstärke Plus Button
- 4.2 Lautstärke Minus Button
- 4.3 Umschaltung 2D/3D Ansicht
- 4.4 Umschaltung 2D/3D Pfeil Ansicht
- 4.5 Favoriten-Button
- 4.6 Routenoptionen aufrufen
- 4.7 Route stoppen
- 4.8 Autozoom wieder aktivieren
- 4.9 Laufende Route neu berechnen
- 4.10 Route sperren
- 4.11 Auf eigene Position zoomen
- 4.12 TMC Button im Menü
- 5 Für die folgenden Buttons ist das Programm Koord465.exe notwendig
- 6 Für die folgenden Buttons ist das Programm MortScript notwendig
Wichtig
Es wurde bei der GoPal 2 Version teilweise beobachtet, das nach Änderungen der PFSkin.skn-Datei es zu Lesefehlern auf der Speicherkarte kommen kann. Sobald die originale Skin-Datei wieder eingespielt wurde, funktionierte es wieder. Fehlerhafte oder nicht "bestimmungsgemäße" Inhalte der Skin-Dateien können also zu unerwartetem Verhalten der GoPal-Software führen. Wir sollten davon ausgehen das dass bei der GoPal 3 Version immer noch passieren kann.
Grundsätzlicher Aufbau der Skin-Dateien
Skin-Dateien der GoPal-Navigations-Software besitzen die Endung .skn. Es handelt sich um reine ASCII-Textdateien, die mit einem herkömmlichen ASCII-Texteditor bearbeitet werden können.
Die Dateien sind strukturiert aufgebaut. Jeder Block wird durch einen Bezeichner eingeleitet und die Definitionen dieses Objektes sind in geschweifte Klammern eingebettet.
Befehle für GoPal 3.0 (Class, Action, Spezial) findet ihr hier GoPal 3.0 Skinbefehle mit samt einer Erklärung des Aufbaus der PFSkin.skn Datei, ich werde versuchen alle noch offenen Erklärungen hinzu zu fügen.
Beispiele
hier werden fertige Änderungen der GoPal 3.0 ME vorgestellt und können bei bedarf so in die eigene PFSkin.skn eingefügt werden oder wenn es um Änderungen geht diese einfach an der passenden Stelle umsetzen.
Für einige Buttons ist das Programm Koord465 von StefanDausR notwendig
Das Programm bekommt ihr hier
Hier noch einmal meinen herzlichen Dank an StefanDausR für dieses Programm, ohne dieses Programm wären viele Dinge nicht möglich gewesen.
Änderungen an der PFSkin.skn
100% Routenberechnungsbalken
Routenberechnungsbalken bis 100% den Wert "States: 11; in 12 ändern.
Eintrag findet Ihr unter "AgentProgressArea"
RouteProgressIcon { // SkinElementModelCoder ID: 96; Class: ProgressBar; Coordinates: 20,150,280,40; HideOnDialing: "yo"; // additional property // NStateIconModelCoder States: 12; }
Höchstgeschwindigkeitswarnung hinzufügen
Button Höchstgeschwindigkeit
Um den Button Höchstgeschwindigkeit anzuzeigen ändert Ihr bei "Visibility: hidden;" den Wert auf "Visibility: shown;" und ihr müst kurz dadrunter bei "FavouredGarageButton" den Wert "Visibility: shown;" auf "Visibility: hidden;" setzen, da beide Buttons an der selben Stelle sind.
"FavouredGarageButton" gibt es noch einmal unter "MapMenuSettings3Subform" dort setzt Ihr dann den Wert "Visibility: hidden;" auf "Visibility: shown;".
Somit habt Ihr im 2 Einstellungsmenü dn Button Höchstgeschwindigkeit und auf der 3 Einstellungsseite den Button Bevorzuge Tankstellen
MaximumVelocityButton { // SkinElementModelCoder ID: 10250; Class: PushButton; Coordinates: 107,5,105,80; TextId: 51244; TextCoordinates: 7,40,91,35; TextColor: 0,0,0; Font: 20; HAlign: center; VAlign: center; Visibility: shown; Wordbreak: yes; WordbreakChars: " /:-"; // SkinButtonModelCoder Action: MapMenu.maxvelocity; KPush: "enter"; PYOffset: 2; Enabled: 270,0,0,105,80,0,0,255,0,255; Pushed: 270,0,80,105,80,0,0,255,0,255; Icon: 8,0,270,30,30,38,9,255,0,255; }
Positionierungsbutton hinzufügen
PositioningButton
Diesen Button findet Ihr auch unter "MapMenuSettings3Subform" hier wieder nu den Wert "Visibility: hidden;" auf "Visibility: shown;" ändern.
PositioningButton { // SkinElementModelCoder Class: PushButton; Coordinates: 107,85,105,80; TextId: 24051223; TextCoordinates: 7,40,91,35; TextColor: 0,0,0; Font: 20; HAlign: center; VAlign: center; Visibility: shown; Wordbreak: yes; WordbreakChars: " /:-"; // SkinButtonModelCoder Action: MapMenu.positioning; KPush: "enter"; PYOffset: 2; Enabled: 270,0,0,105,80,0,0,255,0,255; Pushed: 270,0,80,105,80,0,0,255,0,255; Icon: 8,0,60,30,30,38,9,255,0,255; }
StVO Meldung enfernen
Bitte beachtet, dass diese Meldung eigentlich auch einen Sinn hat. Wer diese Meldung trotzdem loswerden möchte:
Um die STVO Warnung beim starten abzuschalten bitte folgenden Text in der PFSkin.skn suchen und löschen.
STVO löschen
StVOText { // SkinElementModelCoder Class: SkinText; Coordinates: 5,40,310,160; TextId: 20400; TextCoordinates: 0,0,310,160; TextColor: 255,255,255; Font: 20; HAlign: center; VAlign: center; Wordbreak: yes; // SkinScrollbarOwnerModelCoder // SkinTextModelCoder } ExitButton { // SkinElementModelCoder Class: PushButton; Coordinates: 0,200,40,40; DisableFocus: yes; // SkinButtonModelCoder Action: MapMenu.exit; HKPush: "hk3"; PYOffset: 2; Enabled: 267,0,0,40,40,0,0,255,0,255; Focussed: 267,0,0,40,40,0,0,255,0,255; Pushed: 267,0,40,40,40,0,0,255,0,255; Icon: 4,0,210,30,30,5,5,255,0,255; }
Höhe über NN im Kompass
Die folgenden Werte in der PFSkin ändern unter "GPSView". Damit hat man Platz um den Text "Höhe ü. NN" und den Wert darunter zu platzieren (siehe HeightText) dann noch die Grafik "Compass_background.png" austauschen im Ordner PFSkin. Nun wird die Höhe im Kompass unten rechts angezeigt.
la_text { Coordinates: 206,108,113,22; // statt: 206,110,113,22; ... m_latitude { Coordinates: 206,128,113,22; //statt: 206,142,113,22; ... lo_text { Coordinates: 206,154,113,22; //statt: 206,178,113,22; ... m_longitude { Coordinates: 206,174,113,22; //statt: 206,210,113,22; HeightText { // SkinElementModelCoder ID: 10150; Class: SkinText; Coordinates: 206,200,113,22; Text:"Höhe ü. NN:"; ' TextColor: 255,255,255; BGMode: transparent; BorderColor: 255,255,255; Font: 6; HAlign: center; VAlign: center; // SkinScrollbarOwnerModelCoder // SkinTextModelCoder }
Farben in der Pfeilansicht ändern
um die Farben in der Pfeilansicht zu ändern sucht ihr in der PFSkin.skn nach dem Eintrag "TurnByTurnArea" hier bei folgenden Einträgen die Werte von TextColor ändern:
DistanceText = Entfernungsangabe TargetArrTimeText = Ankunftszeit TargetTimeText = Zeit bis zum Ziel TargetDistanceText = Distanz zum Ziel CurrentRoadText = Aktuelle Strasse TextColor: 255,0,0 = Rot TextColor: 0,0,0 = Schwarz
dann unter IconPanel noch folgendes ändern für die Pfeilfarbe:
ArrowColor: 255,0,0; = Rot StreetColor: 0,0,255; = Blau
und wenn der Hintergrund auch geändert werden soll dann müsst ihr noch das "turn_by_turn_bg.png" auf den PC laden und dort mit einem Grafikprogramm ändern,
turn_by_turn_bg.png findet ihr in My Flash Disk / navigation / skin320x240 /ppskin
Scheinwerfer in der 3d Nachtansicht
in der pfspecial.skn nach
8021: 151,0,0,500,125,0,0;
suchen und in
8021: 151,0,0,500,240,0,0; //geändert 125 in 240
ändern
Dann noch das Hintergrundbild "horizon_3d_night.png" abdunkeln
Fuzzy Logic Tastatur
Nur mögliche Tasten werden eingeblendet
Tastatur: 1.) öffne die Datei PFSpecial.skn 2.) füge an der passenden Stelle folgende Zeile ein: 8023: UseNVC;
QWERTZ Tastatur PNA 315
hierbei wurde nicht das ABC neu geordnet sondern die Lage der Buttons über die Coordinate verändert. Ihr müst noch das Bild Keyboard_button1.png in euren PFSkin Ordner einfügen und in der PFSkin.skn oben einen neuen Eintrag hinzufügen "343: PPSkin\keyboard_button1.png; //added"
KeyboardBlockAlphaBig { // SkinElementModelCoder Class: SkinContainer; Coordinates: 0,0,320,240; TextColor: 255,255,255; BGMode: transparent; // SkinContainerModelCoder // SkinScrollbarOwnerModelCoder SymbolicButton { // SkinElementModelCoder ID: 915; Class: PushButton; Coordinates: 240,200,40,40; BGMode: transparent; HAlign: center; VAlign: center; BlockSkin: "KeyboardBlockSymbolic"; // additional property // SkinButtonModelCoder PYOffset: 1; Semantics: down; Enabled: 279,0,0,40,40,0,0,255,0,255; Pushed: 279,0,40,40,40,0,0,255,0,255; Icon: 202,0,0,30,30,5,5,255,0,255; } ShiftButton { // SkinElementModelCoder ID: 911; Class: PushButton; Coordinates: 40,200,40,40; BGMode: transparent; Font: 7; HAlign: center; VAlign: center; BlockSkin: "KeyboardBlockLowerCase"; // additional property // SkinButtonModelCoder PYOffset: 1; Semantics: down; Enabled: 279,0,0,40,40,0,0,255,0,255; Pushed: 279,0,40,40,40,0,0,255,0,255; Icon: 202,0,60,30,30,5,5,255,0,255; } DeleteButton { // SkinElementModelCoder ID: 913; Class: SecondMeaningButton; Coordinates: 271,3,46,28; BGMode: transparent; // SkinButtonModelCoder PYOffset: 1; Semantics: down; Enabled: 190,0,0,46,28,0,0,255,0,255; Pushed: 190,0,29,46,29,0,0,255,0,255; Icon: 196,0,0,23,21,20,4,255,0,255; // UniversalButtonModelCoder } VoiceInputButton { // SkinElementModelCoder ID: 10262; Class: PushButton; Coordinates: 280,200,40,40; BGMode: transparent; Font: 7; HAlign: center; VAlign: center; Visibility: hidden; SetFocusOnLoad: yes; // SkinButtonModelCoder Action: DestinationSC.10262; PYOffset: 1; Semantics: down; Enabled: 267,0,0,40,40,0,0,255,0,255; Pushed: 267,0,40,40,40,0,0,255,0,255; Icon: 195,0,0,30,30,5,5,255,0,255; } AButton { // SkinElementModelCoder Class: PushButton; Coordinates: 16,120,32,40; Text: "A"; TextCoordinates: 0,0,40,40; TextColor: 0,0,0; BGMode: transparent; Font: 111; HAlign: center; VAlign: center; // SkinButtonModelCoder PYOffset: 1; Semantics: down; Letter: "A"; Enabled: 279,0,0,40,40,0,0,255,0,255; Pushed: 279,0,40,40,40,0,0,255,0,255; } BButton { // SkinElementModelCoder Class: PushButton; Coordinates: 160,160,32,40; Text: "B"; TextCoordinates: 0,0,40,40; TextColor: 0,0,0; BGMode: transparent; Font: 111; HAlign: center; VAlign: center; // SkinButtonModelCoder PYOffset: 1; Semantics: down; Letter: "B"; Enabled: 279,0,0,40,40,0,0,255,0,255; Pushed: 279,0,40,40,40,0,0,255,0,255; } CButton { // SkinElementModelCoder Class: PushButton; Coordinates: 96,160,32,40; Text: "C"; TextCoordinates: 0,0,40,40; TextColor: 0,0,0; BGMode: transparent; Font: 111; HAlign: center; VAlign: center; // SkinButtonModelCoder PYOffset: 1; Semantics: down; Letter: "C"; Enabled: 279,0,0,40,40,0,0,255,0,255; Pushed: 279,0,40,40,40,0,0,255,0,255; } DButton { // SkinElementModelCoder Class: PushButton; Coordinates: 80,120,32,40; Text: "D"; TextCoordinates: 0,0,40,40; TextColor: 0,0,0; BGMode: transparent; Font: 111; HAlign: center; VAlign: center; // SkinButtonModelCoder PYOffset: 1; Semantics: down; Letter: "D"; Enabled: 279,0,0,40,40,0,0,255,0,255; Pushed: 279,0,40,40,40,0,0,255,0,255; } EButton { // SkinElementModelCoder Class: PushButton; Coordinates: 64,80,32,40; Text: "E"; TextCoordinates: 0,0,40,40; TextColor: 0,0,0; BGMode: transparent; Font: 111; HAlign: center; VAlign: center; // SkinButtonModelCoder PYOffset: 1; Semantics: down; Letter: "E"; Enabled: 279,0,0,40,40,0,0,255,0,255; Pushed: 279,0,40,40,40,0,0,255,0,255; } FButton { // SkinElementModelCoder Class: PushButton; Coordinates: 112,120,32,40; Text: "F"; TextCoordinates: 0,0,40,40; TextColor: 0,0,0; BGMode: transparent; Font: 111; HAlign: center; VAlign: center; // SkinButtonModelCoder PYOffset: 1; Semantics: down; Letter: "F"; Enabled: 279,0,0,40,40,0,0,255,0,255; Pushed: 279,0,40,40,40,0,0,255,0,255; } GButton { // SkinElementModelCoder Class: PushButton; Coordinates: 144,120,32,40; Text: "G"; TextCoordinates: 0,0,40,40; TextColor: 0,0,0; BGMode: transparent; Font: 111; HAlign: center; VAlign: center; // SkinButtonModelCoder PYOffset: 1; Semantics: down; Letter: "G"; Enabled: 279,0,0,40,40,0,0,255,0,255; Pushed: 279,0,40,40,40,0,0,255,0,255; } HButton { // SkinElementModelCoder Class: PushButton; Coordinates: 176,120,32,40; Text: "H"; TextCoordinates: 0,0,40,40; TextColor: 0,0,0; BGMode: transparent; Font: 111; HAlign: center; VAlign: center; // SkinButtonModelCoder PYOffset: 1; Semantics: down; Letter: "H"; Enabled: 279,0,0,40,40,0,0,255,0,255; Pushed: 279,0,40,40,40,0,0,255,0,255; } IButton { // SkinElementModelCoder Class: PushButton; Coordinates: 224,80,32,40; Text: "I"; TextCoordinates: 0,0,40,40; TextColor: 0,0,0; BGMode: transparent; Font: 111; HAlign: center; VAlign: center; // SkinButtonModelCoder PYOffset: 1; Semantics: down; Letter: "I"; Enabled: 279,0,0,40,40,0,0,255,0,255; Pushed: 279,0,40,40,40,0,0,255,0,255; } JButton { // SkinElementModelCoder Class: PushButton; Coordinates: 208,120,32,40; Text: "J"; TextCoordinates: 0,0,40,40; TextColor: 0,0,0; BGMode: transparent; Font: 111; HAlign: center; VAlign: center; // SkinButtonModelCoder PYOffset: 1; Semantics: down; Letter: "J"; Enabled: 279,0,0,40,40,0,0,255,0,255; Pushed: 279,0,40,40,40,0,0,255,0,255; } KButton { // SkinElementModelCoder Class: PushButton; Coordinates: 240,120,32,40; Text: "K"; TextCoordinates: 0,0,40,40; TextColor: 0,0,0; BGMode: transparent; Font: 111; HAlign: center; VAlign: center; // SkinButtonModelCoder PYOffset: 1; Semantics: down; Letter: "K"; Enabled: 279,0,0,40,40,0,0,255,0,255; Pushed: 279,0,40,40,40,0,0,255,0,255; } LButton { // SkinElementModelCoder Class: PushButton; Coordinates: 272,120,32,40; Text: "L"; TextCoordinates: 0,0,40,40; TextColor: 0,0,0; BGMode: transparent; Font: 111; HAlign: center; VAlign: center; // SkinButtonModelCoder PYOffset: 1; Semantics: down; Letter: "L"; Enabled: 279,0,0,40,40,0,0,255,0,255; Pushed: 279,0,40,40,40,0,0,255,0,255; } MButton { // SkinElementModelCoder Class: PushButton; Coordinates: 224,160,32,40; Text: "M"; TextCoordinates: 0,0,40,40; TextColor: 0,0,0; BGMode: transparent; Font: 111; HAlign: center; VAlign: center; // SkinButtonModelCoder PYOffset: 1; Semantics: down; Letter: "M"; Enabled: 279,0,0,40,40,0,0,255,0,255; Pushed: 279,0,40,40,40,0,0,255,0,255; } NButton { // SkinElementModelCoder Class: PushButton; Coordinates: 192,160,32,40; Text: "N"; TextCoordinates: 0,0,40,40; TextColor: 0,0,0; BGMode: transparent; Font: 111; HAlign: center; VAlign: center; // SkinButtonModelCoder PYOffset: 1; Semantics: down; Letter: "N"; Enabled: 279,0,0,40,40,0,0,255,0,255; Pushed: 279,0,40,40,40,0,0,255,0,255; } OButton { // SkinElementModelCoder Class: PushButton; Coordinates: 256,80,32,40; Text: "O"; TextCoordinates: 0,0,40,40; TextColor: 0,0,0; BGMode: transparent; Font: 111; HAlign: center; VAlign: center; // SkinButtonModelCoder PYOffset: 1; Semantics: down; Letter: "O"; Enabled: 279,0,0,40,40,0,0,255,0,255; Pushed: 279,0,40,40,40,0,0,255,0,255; } PButton { // SkinElementModelCoder Class: PushButton; Coordinates: 288,80,32,40; Text: "P"; TextCoordinates: 0,0,40,40; TextColor: 0,0,0; BGMode: transparent; Font: 111; HAlign: center; VAlign: center; // SkinButtonModelCoder PYOffset: 1; Semantics: down; Letter: "P"; Enabled: 279,0,0,40,40,0,0,255,0,255; Pushed: 279,0,40,40,40,0,0,255,0,255; } QButton { // SkinElementModelCoder Class: PushButton; Coordinates: 0,80,32,40; Text: "Q"; TextCoordinates: 0,0,40,40; TextColor: 0,0,0; BGMode: transparent; Font: 111; HAlign: center; VAlign: center; // SkinButtonModelCoder PYOffset: 1; Semantics: down; Letter: "Q"; Enabled: 279,0,0,40,40,0,0,255,0,255; Pushed: 279,0,40,40,40,0,0,255,0,255; } RButton { // SkinElementModelCoder Class: PushButton; Coordinates: 96,80,32,40; Text: "R"; TextCoordinates: 0,0,40,40; TextColor: 0,0,0; BGMode: transparent; Font: 111; HAlign: center; VAlign: center; // SkinButtonModelCoder PYOffset: 1; Semantics: down; Letter: "R"; Enabled: 279,0,0,40,40,0,0,255,0,255; Pushed: 279,0,40,40,40,0,0,255,0,255; } SButton { // SkinElementModelCoder Class: PushButton; Coordinates: 48,120,32,40; Text: "S"; TextCoordinates: 0,0,40,40; TextColor: 0,0,0; BGMode: transparent; Font: 111; HAlign: center; VAlign: center; // SkinButtonModelCoder PYOffset: 1; Semantics: down; Letter: "S"; Enabled: 279,0,0,40,40,0,0,255,0,255; Pushed: 279,0,40,40,40,0,0,255,0,255; } TButton { // SkinElementModelCoder Class: PushButton; Coordinates: 128,80,32,40; Text: "T"; TextCoordinates: 0,0,40,40; TextColor: 0,0,0; BGMode: transparent; Font: 111; HAlign: center; VAlign: center; // SkinButtonModelCoder PYOffset: 1; Semantics: down; Letter: "T"; Enabled: 279,0,0,40,40,0,0,255,0,255; Pushed: 279,0,40,40,40,0,0,255,0,255; } UButton { // SkinElementModelCoder Class: PushButton; Coordinates: 192,80,32,40; Text: "U"; TextCoordinates: 0,0,40,40; TextColor: 0,0,0; BGMode: transparent; Font: 111; HAlign: center; VAlign: center; // SkinButtonModelCoder PYOffset: 1; Semantics: down; Letter: "U"; Enabled: 279,0,0,40,40,0,0,255,0,255; Pushed: 279,0,40,40,40,0,0,255,0,255; } VButton { // SkinElementModelCoder Class: PushButton; Coordinates: 128,160,32,40; Text: "V"; TextCoordinates: 0,0,40,40; TextColor: 0,0,0; BGMode: transparent; Font: 111; HAlign: center; VAlign: center; // SkinButtonModelCoder PYOffset: 1; Semantics: down; Letter: "V"; Enabled: 279,0,0,40,40,0,0,255,0,255; Pushed: 279,0,40,40,40,0,0,255,0,255; } WButton { // SkinElementModelCoder Class: PushButton; Coordinates: 32,80,32,40; Text: "W"; TextCoordinates: 0,0,40,40; TextColor: 0,0,0; BGMode: transparent; Font: 111; HAlign: center; VAlign: center; // SkinButtonModelCoder PYOffset: 1; Semantics: down; Letter: "W"; Enabled: 279,0,0,40,40,0,0,255,0,255; Pushed: 279,0,40,40,40,0,0,255,0,255; } XButton { // SkinElementModelCoder Class: PushButton; Coordinates: 64,160,32,40; Text: "X"; TextCoordinates: 0,0,40,40; TextColor: 0,0,0; BGMode: transparent; Font: 111; HAlign: center; VAlign: center; // SkinButtonModelCoder PYOffset: 1; Semantics: down; Letter: "X"; Enabled: 279,0,0,40,40,0,0,255,0,255; Pushed: 279,0,40,40,40,0,0,255,0,255; } YButton { // SkinElementModelCoder Class: PushButton; Coordinates: 32,160,32,40; Text: "Y"; TextCoordinates: 0,0,40,40; TextColor: 0,0,0; BGMode: transparent; Font: 111; HAlign: center; VAlign: center; // SkinButtonModelCoder PYOffset: 1; Semantics: down; Letter: "Y"; Enabled: 279,0,0,40,40,0,0,255,0,255; Pushed: 279,0,40,40,40,0,0,255,0,255; } ZButton { // SkinElementModelCoder Class: PushButton; Coordinates: 160,80,32,40; Text: "Z"; TextCoordinates: 0,0,40,40; TextColor: 0,0,0; BGMode: transparent; Font: 111; HAlign: center; VAlign: center; // SkinButtonModelCoder PYOffset: 1; Semantics: down; Letter: "Z"; Enabled: 279,0,0,40,40,0,0,255,0,255; Pushed: 279,0,40,40,40,0,0,255,0,255; } Spc { // SkinElementModelCoder Class: PushButton; Coordinates: 80,200,160,40; BGMode: transparent; HAlign: center; VAlign: center; // SkinButtonModelCoder PYOffset: 1; Semantics: down; Letter: " "; Enabled: 343,0,0,40,40,0,0,255,0,255; Pushed: 343,0,40,40,40,0,0,255,0,255; Icon: 343,0,0,160,40,0,0,255,0,255; } Minus { // SkinElementModelCoder Class: PushButton; Coordinates: 256,160,32,40; Text: "-"; TextCoordinates: 0,0,40,30; TextColor: 0,0,0; BGMode: transparent; Font: 111; HAlign: center; VAlign: center; // SkinButtonModelCoder PYOffset: 1; Semantics: down; Letter: "-"; Enabled: 279,0,0,40,40,0,0,255,0,255; Pushed: 279,0,40,40,40,0,0,255,0,255; }
Fertige Buttons zum Einfügen in die PFSkin.skn, bitte beachtet, dass für einige Buttons neue Bilder (Bildname.png Dateien) benötigt werden.
Die Buttons kommen alle in den Bereich "MapViewArea", der einzige Button der vor dem Eintrag "Scale" eingefügt werden muss ist "Route stoppen". Die Lage der Buttons auf der Karte bestimmt Ihr über den Eintrag "Coordinates: 200,120,30,30;" die ersten beiden Zahlen stehen für den Abstand von links und von oben, die beiden anderen Zahlen geben die Größe des Button an. Wenn ihr z.B. die ZoomIn und ZoomOut Button nach links und unter einander Anordnen wollt gebt ihr einfach folgende Coordinaten ein ZoomIn 2,70,40,40; und ZoomOut 2,120,40,40;.
Achtung für einige der hier aufgeführten Buttons ist das Programm Koord465.exe von StefanDausR notwendig. Diese Programm bekommt ihr hier
Lautstärke Plus Button
soundplus //added { Class: PushButton; Coordinates: 200,120,30,30; Enabled: 346,0,0,30,30,0,0; //346 ist ein png mit einem Lautsprechersympol und Zeichen plus selbst erstellt Pushed: 346,0,0,30,30,0,0; PYOffset: 1; BGMode: transparent; DisableFocus: yo; Action: SettingSC.100; }
Lautstärke Minus Button
soundminus //added { Class: PushButton; Coordinates: 200,160,30,30; Enabled: 347,0,0,30,30,0,0; //347 ist ein png mit einem Lautsprechersympol und minus Zeichen selbst erstellt Pushed: 347,0,0,30,30,0,0; PYOffset: 1; BGMode: transparent; DisableFocus: yo; Action: SettingSC.101; }
Umschaltung 2D/3D Ansicht
Change2D3DButton //added { Class: PushButton; Coordinates: 280,70,40,40; Enabled: 341,0,0,30,30,0,0; Pushed: 341,0,0,30,30,0,0; PYOffset: 2; BGMode: transparent; DisableFocus: yo; //FocussedColor: 0,0,0,0; //DisableFocus: yo; Wordbreak: yes; KPush: enter,left; //Action: MapMenu.volume; Action: MapMenu.3d; }
Umschaltung 2D/3D Pfeil Ansicht
2D-3D-Pfeil-Button //added { Class: NStateButton; States: 3; Coordinates: 0,40,48,48;
Enabled1: 84,0,0,30,30,11,9,255,255,255; Disabled1: 84,0,0,30,30,11,9,255,255,255; Focused1: 84,0,0,30,30,11,9,255,255,255; Pushed1: 84,0,0,30,30,11,9,255,255,255;
Enabled2: 84,0,60,30,26,11,9,255,255,255; Diabled2: 84,0,60,30,26,11,9,255,255,255; Focued2: 84,0,60,30,26,11,9,255,255,255; Pushed2: 84,0,60,30,26,11,9,255,255,255;
Enabled3: 23,0,60,30,30,11,9,255,255,255; Disabled3: 23,0,60,30,30,11,9,255,255,255; Focused3: 23,0,60,30,30,11,9,255,255,255; Pushed3: 23,0,60,30,30,11,9,255,255,255;
Icon1: 84,0,0,30,30,11,9,255,255,255; Icon2: 84,0,60,30,30,11,9,255,255,255; Icon3: 23,0,60,30,30,11,9,255,255,255;
PYOffset: 0; BGMode: transparent; FocussedColor: 0,0,0,0; //avoids showing the button DisableFocus: yo; Action1: MapMenu.3d; Action2: MapMenu.3d; Action3: MapMenu.turntoggle; }
Favoriten-Button
Favoriten-Button //added { Class: PushButton; Coordinates: 280,120,40,40; Enabled: 33,0,90,30,30,0,0; Pushed: 33,0,90,30,30,0,0; PYOffset: 1; BGMode: transparent; FocussedColor: 0,0,0,0; DisableFocus: yes; Wordbreak: yes; KPush: enter,left; Action: DestinationSC.303; }
Routenoptionen aufrufen
Routenoptionen //added { Class: PushButton; Coordinates: 280,125,40,40; Enabled: 342,0,90,30,30,0,0; Pushed: 342,0,90,30,30,0,0; PYOffset: 1; BGMode: transparent; FocussedColor: 0,0,0,0; DisableFocus: yes; Wordbreak: yes; KPush: enter,left; Action: MapMenu.routeoptions; }
Route stoppen
StopGuidanceButton //added { Class: PushButton; Coordinates: 280,165,30,30; //x von links, y von oben, breite, höhe Enabled: 23,0,150,30,30,0,0; Pushed: 23,0,150,30,30,0,2; PYOffset: 0; BGMode: transparent; FocussedColor: 0,0,0,0; DisableFocus: yo; Wordbreak: yes; KPush: enter,left; Action: MapMenu.stopguidance; }
Autozoom wieder aktivieren
Autozoom //added { Class: PushButton; Coordinates: 240,85,40,40; Enabled: 16,0,0,30,30,0,0; Pushed: 16,0,0,30,30,0,0; PYOffset: 2; BGMode: transparent; DisableFocus: yo; //FocussedColor: 0,0,0,0; //DisableFocus: yo; Wordbreak: yes; KPush: enter,left; //Action: MapMenu.Karte; Action: MapMenu.autozoom; }
Laufende Route neu berechnen
RouteNew //added { Class: PushButton; Coordinates: 240,85,40,40; Enabled: 16,0,0,30,30,0,0; Pushed: 16,0,0,30,30,0,0; PYOffset: 2; BGMode: transparent; DisableFocus: yo; //FocussedColor: 0,0,0,0; //DisableFocus: yo; Wordbreak: yes; KPush: enter,left; //Action: MapMenu.route; Action: DestinationSC.tourcalculation; }
Route sperren
Routeblockieren //added { Class: PushButton; Coordinates: 160,120,30,30; Enabled: 344,0,0,30,30,0,0; Pushed: 344,0,0,30,30,0,0; PYOffset: 1; BGMode: opaque; DisableFocus: yo; Action: MapMenu.routeblocking; }
Auf eigene Position zoomen
showlocation //added { Class: PushButton; Coordinates: 160,120,30,30; Enabled: 344,0,0,30,30,0,0; Pushed: 344,0,0,30,30,0,0; PYOffset: 1; BGMode: opaque; DisableFocus: yo; Action: MapMenu.routeblocking; }
TMC Button im Menü
TMC_Port // eigener Buttom { Class: PushButton; Coordinates: 40,200,260,40; TextCoordinates: 100,10,200,35; TextColor: 0,0,0; PYOffset: 2; BGMode: transparent; Font: 33; DisableFocus: yo; Text:"TMC Port"; //FocussedColor: 0,0,0,0; //DisableFocus: yo; Wordbreak: yes; KPush: enter,left; //Action: MapMenu.x; Action: RdsTmc.selectPort; Enabled: 278,0,0,240,40,0,0,255,0,255; Pushed: 278,0,40,240,40,0,0,255,0,255; Icon: 0,0,30,30,30,5,5,255,0,255; }
Für die folgenden Buttons ist das Programm Koord465.exe notwendig
Helligkeitsregelung in der Karte
BrightnessMinus // added { Class: LauncherButton; Coordinates: 240,125,40,40; // Enabled: 10,0,0,40,40,0,0; // Pushed: 10,0,80,40,40,0,0; Icon: 0,0,120,30,30,5,5,255,0,255; PYOffset: 2; DisableFocus: yo; BGMode: Transparent; FocussedColor: 0,0,0,0; KPush: enter,left; launch:"\My Flash Disk\programme\koord465.exe"; params: "Backlight=-1"; } BrightnessPlus // added { Class: LauncherButton; Coordinates: 240,85,40,40; // Enabled: 10,0,0,40,40,0,0; // Pushed: 10,0,80,40,40,0,0; Icon: 0,0,150,30,30,5,5,255,0,255; PYOffset: 2; DisableFocus: yo; BGMode: Transparent; FocussedColor: 0,0,0,0; KPush: enter,left; launch:"\My Flash Disk\programme\koord465.exe"; params: "Backlight=+1"; }
Tunnel meiden im MapMenuRoutingSubform
TunnelButton //added { // SkinElementModelCoder Class: LauncherButton; Coordinates: 1,87,120,85; Text:"Tunnel nutzen 0^N^Tunnel meiden 1"; TextCoordinates: 7,39,110,41; TextColor: 0,0,0; // Font: 2; HAlign: center; VAlign: center; Wordbreak: yes; WordbreakChars: " /:-"; // SkinButtonModelCoder KPush: "enter"; PYOffset: 2; launch: "\My Flash Disk\Programme\koord465.exe"; params: "NoTunnels=+1 x=100 y=150 window=0 lklick1=0 x1=130 y1=170 lklick2=0 x2=440 y2= 250 "; Enabled: 371,0,0,120,85,0,0,255,0,255; Pushed: 371,0,85,120,85,0,0,255,0,255; Icon: 375,0,0,30,30,45,9,255,0,255; }
Route neu berechnen im RouteOptionsSubform
RouteNeuBerechnen // added { Class: LauncherButton; Coordinates: 320,224,160,48; Text: "Route berechnen"; HAlign: center; VAlign: center; Enabled: 378,0,0,160,48,0,0; Pushed: 378,0,48,160,48,0,0; PYOffset: 2; BGMode: transparent; DisableFocus: yo; //FocussedColor: 0,0,0,0; //DisableFocus: yo; Wordbreak: yes; KPush: enter,left; //Action: MapMenu.route; Action: DestinationSC.tourcalculation; launch: "\My Flash Disk\Programme\koord465.exe"; params: "window=0 Sleep0=500 RORegKeys=0x0"; }
Taskbar im Menü
Taskbar //added { Class: LauncherButton; Coordinates: 2,125,160,40; Enabled: 354,0,0,162,40,0,0; Pushed: 354,0,80,162,40,0,0; Icon: 376,0,0,30,30,10,5,255,0,255; Text: "Taskbar"; TextCoordinates: 7,5,135,35; TextColor: 0,0,0; PYOffset: 2; BGMode: transparent; HAlign: center; VAlign: center; Font: 2; launch: "\My Flash Disk\Programme\koord465.exe"; params: "window=0 taskbar=2"; }
Explorer im Menü
EXPLORER //added { Class: LauncherButton; Coordinates: 162,85,160,40; Enabled: 354,0,0,162,40,0,0; Pushed: 354,0,85,162,40,0,0; Icon: 376,0,0,30,30,10,5,255,0,255; Text: "Explorer"; TextCoordinates: 7,5,135,35; TextColor: 0,0,0; PYOffset: 2; BGMode: transparent; HAlign: center; VAlign: center; Font: 2; launch: "\My Flash Disk\Programme\koord465.exe"; params: "explorer=1 window=0"; }
Für die folgenden Buttons ist das Programm MortScript notwendig
Sat Turbo Button
SatTurboButton { Class: LauncherButton; Coordinates: 107,5,105,80; Text: "Sat-Turbo"; TextCoordinates: 7,40,91,35; TextColor: 0,0,0; Font: 2; HAlign: center; VAlign: center; Enabled: 270,0,0,160,80,0,0,255,0,255; Pushed: 270,0,80,160,80,0,0,255,0,255; Icon:37,0,0,30,30,38,9,255,0,255; PYOffset: 2; Wordbreak: yes; launch: "\My Flash Disk\programme\MortScript\SatTurbo.exe"; }