GoPal 4 Gyrosimulation
Gyro-Sim Funktion einbauen in den Skin (480x272)
In der PFSkin oben unter Bitmaps zuerst folgende Einträge hinzufügen
420: PPSkin\GyroGps.png; //added
421: PPSkin\gyros_inaktiv.png; //added
422: PPSkin\gyros_aktiv.png; //added
423: PPSkin\RunderButton.png; //added
428: PPSkin\gyro_nav_start.png; //added
436: PPSkin\Simu_Aktiv.png; // added
Nun im Abschnitt „Route_options“ folgendes einfügen am Ende:
Gyro_Button
{
Class: LauncherButton;
Coordinates: 275,15,10,10;
Navigatable: no;
Layer: OnTop;
launch: $MORT_PFAD$\NR_gyrostart.exe;
Enabled: 0,0,0,200,20,0,0,255,0,255;
Pushed: 0,0,40,200,20,2,2,255,0,255;
Icon: 0,0,0,30,30,5,5,255,0,255;
}
Als nächstes im Abschnitt „mapview“ folgendes einfügen
ziemlich am Anfang des Abschnitts nach „panel“
Container_gyro_button
{
Class: SkinContainer;
Form: SF_gyro_button;
}
ganz am Ende des Abschnitts direkt vor „mapview_splitscreen“:
Container_gyro
{
Class: SkinContainer;
Form: SF_gyro;
}
die selben Eintrage erstellt ihr im Abschnitt „mapview_splitscreen“ und „TurnByTurn“
Als nächstes fügt ihr folgende Einträge ganz unten an die PFSkin mit an:
SF_gyro_button
{
// SkinElementModelCoder
Class: SkinContainer;
Coordinates: 0,0,480,272;
TapMode: TapThrough;
//Layer: OnTop;
// FormModelCoder
DynamicFormX: 0;
DynamicFormY: 0;
DynamicFormWidth: 50;
DynamicFormHeight: 50;
// SkinContainerModelCoder
// SkinScrollbarOwnerModelCoder
Hinweis: Solltet ihr ein Navi mit Telefonfunktion haben, müsst ihr diese 2 Buttons nach unten verschieben, da sonst der Dailer Button unsere überlagert.
GyroAktivierung
{
Class: LauncherButton;
Coordinates: 0,96,56,60;
Enabled: 423,0,0,40,40,6,10,255,0,255;
Pushed: 423,0,0,40,40,6,10,255,0,255;
Icon: 421,0,0,22,22,16,19;
PYOffset: 2;
BGMode: Transparent;
launch: "$KOORD_PFAD$";
params: "window=0 RegKeyMode=2 SendKey=\0x73\c-200,280,20\0x72\| RegKey=Software\Navirunner,Autogyros";
}
GyroAnzeige
{
Class: LaunchFromRegistryButton;
Coordinates: 0,96,56,60;
Enabled: 423,0,0,40,40,6,10,255,0,255;
Pushed: 423,0,0,40,40,6,10,255,0,255;
Icon: 422,0,0,30,30,12,15,255,0,255;
Navigatable: no;
TapMode: TapThrough;
BGMode: transparent;
Registry: "HKCU,Software\Navirunner,Autogyros";
HideOnNonExistentRegistryEntry: yo;
}
}
SF_gyro
{
// SkinElementModelCoder
Class: SkinContainer;
Coordinates: 0,0,480,272;
TapMode: TapThrough;
Layer: OnTop;
// FormModelCoder
DynamicFormX: 0;
DynamicFormY: 0;
DynamicFormWidth: 50;
DynamicFormHeight: 50;
// SkinContainerModelCoder
// SkinScrollbarOwnerModelCoder
Button_Stop
{
Class: PushButton;
Layer: OnTop;
Navigatable: no;
Coordinates: 120,0,3,3;
Enabled: 0,0,0,3,3,0,0;
Pushed: 0,0,0,5,5,0,0;
PressedEvent: 12;
}
Button_Start
{
Class: PushButton;
Coordinates: 130,0,3,3;
Layer: OnTop;
Navigatable: no;
Enabled: 0,0,0,3,3,0,0;
Pushed: 0,0,0,5,5,0,0;
PressedEvent: 11;
}
Button_Start
{
Class: PushButton;
Coordinates: 140,0,5,5;
Layer: OnTop;
Navigatable: no;
Enabled: 0,0,0,3,3,0,0;
Pushed: 0,0,0,5,5,0,0;
PressedEvent: 39;
}
Button_Stop
{
Class: PushButton;
Layer: OnTop;
Navigatable: no;
Coordinates: 150,0,5,5;
Enabled: 0,0,0,3,3,0,0;
Pushed: 0,0,0,5,5,0,0;
PressedEvent: 40;
}
gyro_gps_button
{
Class: NStateButton;
Coordinates: 479,220,2,2;
Layer: OnTop;
Navigatable: no;
// NStateButtonModelCoder
States: 14;
StateChangeOnTap: disable;
Icon1: 420,0,0,1,1,0,0,255,0,255;
Icon2: 420,0,0,1,1,0,0,255,0,255;
Icon3: 420,0,0,1,1,0,0,255,0,255;
Icon4: 420,0,0,1,1,0,0,255,0,255;
Icon5: 0,0,2,1,1,0,0,255,0,255;
Icon6: 0,0,2,1,1,0,0,255,0,255;
Icon7: 0,0,4,1,1,0,0,255,0,255;
Icon8: 0,0,4,1,1,0,0,255,0,255;
Icon9: 0,0,4,1,1,0,0,255,0,255;
Icon10: 0,0,6,1,1,0,0,255,0,255;
Icon11: 0,0,6,1,1,0,0,255,0,255;
Icon12: 0,0,6,1,1,0,0,255,0,255;
Icon13: 0,0,6,1,1,0,0,255,0,255;
Icon14: 0,0,6,1,1,0,0,255,0,255;
MinValue: -1;
MaxValue: 12;
CurrentValue#DP: 65544; //_OUT_POS_SATELLITES
}
Simu_Aktiv_button
{
Class: SkinIcon;
Coordinates: 479,218,2,2;
Layer: OnTop;
Navigatable: no;
BitmapReference: 436,0,0,1,1,0,0;
Visibility#DP: 3801124;
}
}
somit sind alle notwendigen Änderungen in der PFSkin vorhanden.
Jetzt müsst ihr noch in der „PFSpecial.skn“ dies einfügen am besten ans Ende!
Achtet dabei aber auf den korrekten Pfad.
Defines
{
KOORD_PFAD: "\Storage Card\programme\koord465.exe";
MORT_PFAD: "\Storage Card\progamme\MortScript";
}
In der Funktion „System“ fügt ihr noch bei „GlobalHK:“ diese 2 "Hardwaretasten-Events" mit ein.
F3@ThrowEvent.2621443,F4@ThrowEvent.2490403
damit wären die Änderungen abgeschlossen.
Zusätzlich braucht ihr noch 2 Programme: MortScript und Koord465
Nun müsst ihr noch:
- Diese Datei downloaden und entpacken und die PNGs in den Ordner MFD\navigation\Skin480x272\PPSkin einfügen.
Alternativ könnt ihr auch diese Grafik verwenden. Ihr müsst dann aber euren Code dementsprechend anpassen. - das Mortscript in den Ordner MFD\programme\mortscript einfügen,
- die geänderte PFSkin wieder auf das Navi kopieren in den Ordner MFD\ navigation\Skin480x272,
- einen SoftReset machen und die Navigation starten.
Jetzt habt ihr in der Karte den Gyro Button und könnt diesen an und aus schalten.
Viel Spass damit.
Gyro-Sim Funktion einbauen in den Skin (320x240)
In der PFSkin oben unter Bitmaps zuerst folgende Einträge hinzufügen
420: PPSkin\GyroGps.png; //added
421: PPSkin\gyros_inaktiv.png; //added
422: PPSkin\gyros_aktiv.png; //added
423: PPSkin\RunderButton.png; //added
428: PPSkin\gyro_nav_start.png; //added
436: PPSkin\Simu_Aktiv.png; // added
Nun im Abschnitt „Route_options“ folgendes einfügen am Ende:
Gyro_Button
{
Class: LauncherButton;
Coordinates: 300,5,10,10;
Navigatable: no;
Layer: OnTop;
launch: $MORT_PFAD$\NR_gyrostart.exe;
Enabled: 0,0,0,200,20,0,0,255,0,255;
Pushed: 0,0,40,200,20,2,2,255,0,255;
Icon: 0,0,0,30,30,5,5,255,0,255;
}
Als nächstes im Abschnitt „mapview“ folgendes einfügen:
ziemlich am Anfang des Abschnitts nach „panel“
Container_gyro_button
{
Class: SkinContainer;
Form: SF_gyro_button;
}
ganz am Ende des Abschnitts direkt vor „mapview_splitscreen“:
Container_gyro
{
Class: SkinContainer;
Form: SF_gyro;
}
die selben Eintrage erstellt im Abschnitt „mapview_splitscreen“ (vor"MapAreaView") und „TurnByTurn (nach "panel")“
Als nächstes fügt ihr folgende Einträge ganz unten an die PFSkin mit an:
SF_gyro_button
{
// SkinElementModelCoder
Class: SkinContainer;
Coordinates: 0,0,320,240;
TapMode: TapThrough;
Layer: OnTop;
// FormModelCoder
DynamicFormX: 0;
DynamicFormY: 0;
DynamicFormWidth: 50;
DynamicFormHeight: 50;
// SkinContainerModelCoder
// SkinScrollbarOwnerModelCoder
GyroAktivierung
{
Class: LauncherButton;
Coordinates: 0,85,56,60;
Enabled: 423,0,0,40,40,6,10,255,0,255;
Pushed: 423,0,0,40,40,6,10,255,0,255;
Icon: 421,0,0,23,23,12,16,255,0,255;
PYOffset: 2;
BGMode: Transparent;
launch: "$KOORD_PFAD$";
params: "window=0 RegKeyMode=2 SendKey=\0x73\c-200,305,10\0x72\| RegKey=Software\Navirunner,Autogyros";
}
GyroAnzeige
{
Class: LaunchFromRegistryButton;
Coordinates: 0,85,56,60;
Enabled: 423,0,0,40,40,6,10,255,0,255;
Pushed: 423,0,0,40,40,6,10,255,0,255;
Icon: 422,0,0,23,23,12,16,255,0,255;
Layer: OnTop;
Navigatable: no;
TapMode: TapThrough;
BGMode: transparent;
Registry: "HKCU,Software\Navirunner,Autogyros";
HideOnNonExistentRegistryEntry: yo;
}
}
SF_gyro
{
// SkinElementModelCoder
Class: SkinContainer;
Coordinates: 0,0,320,240;
TapMode: TapThrough;
Layer: OnTop;
// FormModelCoder
DynamicFormX: 0;
DynamicFormY: 0;
DynamicFormWidth: 50;
DynamicFormHeight: 50;
// SkinContainerModelCoder
// SkinScrollbarOwnerModelCoder
Button_Stop
{
Class: PushButton;
Layer: OnTop;
Navigatable: no;
Coordinates: 100,0,3,3;
Enabled: 0,0,0,3,3,0,0;
Pushed: 0,0,0,5,5,0,0;
PressedEvent: 12;
}
Button_Start
{
Class: PushButton;
Coordinates: 110,0,3,3;
Layer: OnTop;
Navigatable: no;
Enabled: 0,0,0,3,3,0,0;
Pushed: 0,0,0,5,5,0,0;
PressedEvent: 11;
}
Button_Start
{
Class: PushButton;
Coordinates: 120,0,5,5;
Layer: OnTop;
Navigatable: no;
Enabled: 0,0,0,3,3,0,0;
Pushed: 0,0,0,5,5,0,0;
PressedEvent: 39;
}
Button_Stop
{
Class: PushButton;
Layer: OnTop;
Navigatable: no;
Coordinates: 130,0,5,5;
Enabled: 0,0,0,3,3,0,0;
Pushed: 0,0,0,5,5,0,0;
PressedEvent: 40;
}
gyro_gps_button
{
Class: NStateButton;
Coordinates: 319,198,2,2;
Layer: OnTop;
Navigatable: no;
// NStateButtonModelCoder
States: 14;
StateChangeOnTap: disable;
Icon1: 420,0,0,1,1,0,0,255,0,255;
Icon2: 420,0,0,1,1,0,0,255,0,255;
Icon3: 420,0,0,1,1,0,0,255,0,255;
Icon4: 420,0,0,1,1,0,0,255,0,255;
Icon5: 0,0,2,1,1,0,0,255,0,255;
Icon6: 0,0,2,1,1,0,0,255,0,255;
Icon7: 0,0,4,1,1,0,0,255,0,255;
Icon8: 0,0,4,1,1,0,0,255,0,255;
Icon9: 0,0,4,1,1,0,0,255,0,255;
Icon10: 0,0,6,1,1,0,0,255,0,255;
Icon11: 0,0,6,1,1,0,0,255,0,255;
Icon12: 0,0,6,1,1,0,0,255,0,255;
Icon13: 0,0,6,1,1,0,0,255,0,255;
Icon14: 0,0,6,1,1,0,0,255,0,255;
MinValue: -1;
MaxValue: 12;
CurrentValue#DP: 65544; //_OUT_POS_SATELLITES
}
Simu_Aktiv_button
{
Class: SkinIcon;
Coordinates: 319,196,2,2;
Layer: OnTop;
Navigatable: no;
BitmapReference: 436,0,0,1,1,0,0;
Visibility#DP: 3801124;
}
}
somit sind alle notwendigen Änderungen in der PFSkin vorhanden.
Nun müsst ihr noch:
- Diese Datei downloaden und entpacken ,
- die PNGs in den Ordner MFD\navigation\Skin320x240\PPSkin einfügen,
- das Mortscript in den Ordner MFD\programme\mortscript einfügen,
- die geänderte PFSkin wieder auf das Navi kopieren in den Ordner MFD\ navigation\Skin320x240,
- einen SoftReset machen und die Navigation starten.
Jetzt habt ihr in der Karte den Gyro-Button und könnt diesen an und aus schalten.